Ingenieros les comparto este manual de diseño para muros de contención espero les sirva.
Diseño e Instalación Manual de Diseño Para Muros De Contención
La escasez de terrenos donde se puede construir de un modo práctico y económico ha forzado a
ingenieros, contratistas, y compañías de bienes y raíces a encontrar y desarrollar formas innovadoras
donde se puedan utilizar terrenos que no son menos deseados. Terrenos de suelos inestables o con
taludes empinados se consideraban áreas inservibles para la construcción y el desarrollo municipal. Con
la construcción de muros de retención corrección de taludes la mayor parte de estas áreas se pueden
rectificar y convertirlas en terrenos apropiados para usar.
Mecaniva de Muros De Contención 3-4
La Solución con EnviroGrid
Consideraciones de Diseño 6-9
Economía 10
Estetica 11
Instalación 12-16
Diseño e Instalación Manual de Diseño Para Muros De Contención
sábado, 28 de julio de 2018
jueves, 26 de julio de 2018
Manual de montaje de techos
10.2 Sistemas para resistir cargas verticales
10.3 Sistemas para resistir cargas horizontales
10.4 Detalles de arriostramiento de techo
10.5 Clavos para techos
Tablas
10.1 Sistemas de arriostramiento de techos
10.2 Cabios
10.3 Tipos de fijación de la cumbrera portante al muro
10.4 Viguetas de cielorraso
10.5 Vigas de cielorraso
10.6 Vigas intermedias para apoyo de los cabios y cumbreras portantes
10.7 Luces máximas y tipos de fijación de vigas para apoyo de puntales
10.8 Vigas Verandah
10.9 Correas
10.10 Tipos de fijaciones para correas y sus características
10.11 Distancia entre anclajes para listones de fijación a placas arriostrantes de techo
10.12 Tipos de fijaciones de cabriadas de techos a sus apoyos
10.13 Tipos de fijaciones y su capacidad para cabios, cabriadas, vigas intermedias y cumbreras
portantes y viga para apoyo de puntales
10.14 Disposición de clavado manual y clavado motriz
Figuras
10.1 Miembros de la estructura de techos. Techos de cabios arriostrados
10.2 Limatesas y cumbreras de apoyo
10.3 Luces de cabios
10.4 Tramos de cabios
10.5 Disposición de cabios
10.6 Conexiones de cabios a cumbrera portante
10.7 Fijación de cabios- Techos de cabios simplemente apoyados
10.8 Uniones en las viguetas de cielorraso
10.9 Viguetas de cielorraso
10.10 Puntales de vigas intermedias-Puntales aislados
10.11 Puntales de vigas intermedias- Apareados
10.12 Vigas para apoyo de puntales
10.13 Travesaños intermedios a vigas intermedias para apoyo de cabios–Techos con inclinación
mayor a 10°
10.14 Fijación de los travesaños superiores
10.15 Estructura del alero del tímpano
10.16 Techo a dos aguas mostrando las áreas de mayor succión que requieren fijaciones adicionales
de correas y listones
10.17 Techos a varias aguas mostrando las áreas de mayor succión que requieren fijaciones
adicionales de correas y listones
10.18 Correas fijadas directamente a los cabios
10.19 Fijaciones de las correas y listones de fijación en los techos de cabios simplemente apoyados
10.20 Fijaciones de los cabios y listones de fijación a techos de placas arriostrantes
10.21 Conexiones de cabriadas a soleras superiores
10.22 Arriostramiento de techos de faldones pesados
10.23 Riostras de cielorraso que conectan las soleras superiores a los elementos de arriostramiento
de muro
10.24 Arriostramiento de techos de faldones pesados
10.25 Riostra diagonal en el plano de techo-Alternativas de fijación
10.26 Riostra diagonal en el espacio de techo-Alternativas de fijación
10.27 Techos con placas arriostrantes
miércoles, 25 de julio de 2018
EXPEDIENTE TÉCNICO DE PISTAS Y VEREDAS

Los expedientes técnicos En el proceso de elaboración requieren de un trabajo exigente en gabinete , es por ello que muchos Ingenieros Civiles se dedican solamente a elaborar expedientes técnicos.
Aquí les traigo un expediente técnico que corresponde a la construcción de Pistas y Veredas.
Espero les sirva de algo este aporte déjenos un like en nuestra fanpage:
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EXPEDIENTE TÉCNICO DE PISTAS Y VEREDAS
EXPEDIENTE TÉCNICO DE PISTAS Y VEREDAS
martes, 24 de julio de 2018
Piscinas Guía de soluciones para la construcción, mantenimiento y reparación
Piscinas Guía de soluciones para la construcción, mantenimiento y reparación
Disponer de una piscina en el jardín de la casa o dentro de una urbanización se ha convertido en un valor añadido que mejora la calidad de vida de sus habitantes.
La construcción de una piscina, por su compromiso y función, requiere técnicas de construcción y productos específicos cuya principal función es soportar las cargas y movimientos manteniendo su total estanqueidad.
Garantizar una funcionalidad eficaz a largo plazo, a partir de un correcto diseño y una cuidadosa construcción, deberán ser los requisitos más importantes en la construcción de piscinas. La necesidad de mantener en buen estado la piscina es una de las principales acciones para reducir el consumo de agua, evitando las filtraciones y para asegurar la diversión, el relax y el disfrute por lo
cual la piscina ha sido concebida.
En pocos campos como en el relacionado con la construcción y mantenimiento de piscinas, resulta tan esencial que los productos y sistemas se complementen a la perfección e interactúen con eficacia a fin de prevenir daños graves y costosas reparaciones.
BASF, con muchos años de experiencia y un conocimiento exhaustivo en el campo de los aditivos para hormigón, la impermeabilización y la rehabilitación, pone a su servicio,
tecnología de vanguardia y productos innovadores, proporcionando soluciones a medida con su amplia gama de productos químicos para la construcción. Un experto equipo de investigación y desarrollo, trabaja elaborando soluciones para afrontar con éxito los retos más exigentes. El equipo global de expertos de Master Builders Solutions proporciona apoyo técnico, formación y resolución de problemas en obra.
lunes, 23 de julio de 2018
Lo que debe saberse del concreto que se ha eliminado o rociado
El hormigón se expulsa de uno de los métodos eficaces para el vertido de hormigón en algunos casos especiales que no puede ser el trabajo de la fundición de madera a través del cual y es echado usando presión de aire, donde ellos se lanzan componentes de hormigón a través de mangueras bajo la influencia de la presión del aire y el hormigón extruido para hormigón ordinario son diferentes que necesitan ganar Varias propiedades y entre las propiedades más importantes de la extrusión de hormigón se caracterizan por lo
siguiente :
1- Poder pulverizar hormigón fácilmente y adhesión en todas las direcciones
2. Una clara reducción de las cantidades separadas puede ser limitada después de pulverizar el concreto
3 - no tienen efectos negativos en el armamento
4 - acceso concreto a una duda inicial rápida
5. Reducir la probabilidad de filtración de concreto
6 - adhesión muy fuerte a las secciones de trabajo de hormigón, especialmente hormigón y piedra
Por lo tanto, hay varias precauciones que el ingeniero de calidad y el ingeniero de implementación deben responder antes de diseñar esta mezcla de concreto:
1 - dibujado a la superficie del tiempo de ejecución caso es seco o húmedo, que afecta al contenido de agua de la amalgama (por ejemplo, casos de las tendencias de instalación siempre se implementan en cualquiera de los casos condición gasto revestimiento seca se mojado debido al alto nivel freático)
2 - los requisitos de incertidumbre primaria y la proporción de resistencia al estrés después de 8 horas, 72 horas, 7 días y en comparación con la resistencia al total deseado (después de 28 días)
3 - tener en cuenta los requisitos de aterrizaje de hormigón (en el caso de la implementación en húmedo)
4 - La máquina utilizada en la implementación y su relación con el estado de la superficie en el momento de la implementación
5 - El tipo de cemento utilizado (el cemento debe ser muy blando y su espesor es superior a 4000 cm2 / g)
Actualmente se usa en varias áreas de la siguiente manera:
1. Procesos de concreto dañado y operaciones de reparación
2 - el proceso de fijación de los lados de la perforación y la fundición en las pendientes
3. Estabilización de los sectores de gasto
4- También se propaga para usarse en piscinas, siempre que estén bien aisladas después de la fundición
viernes, 20 de julio de 2018
MANUAL DE CONSTRUCCIÓN DE VIVIENDAS DE MADERA
Las construcciones con la madera como único o principal material son casi paralelas al origen de
nuestra raza.
En sus primeras etapas los humanos se cobijaban en cuevas o zonas de refugio de las montañas
aunque no podían soportar la humedad y tenían que salir al exterior a menudo. Paulatinamente se
ayudaron de maderas para construirse pequeñas casas precarias o cobertizos para protegerse.
Con el paso del tiempo las maderas que utilizaban cada vez eran más grandes y robustas y les
permitían construir casas más altas, fuertes, duraderas y confortables.
Esta evolución no ha cesado a pesar de que han aparecido y se han estandarizado muchísimos
otros productos y materiales industriales como el cemento, acero, hierro, yeso, etc.
A pesar de todas estas apariciones de nuevos materiales siguen existiendo países donde la
madera ha sido el material de construcción por excelencia. Existen numerosas construcciones en
madera tanto en países con climas cálidos, como en lugares extremadamente fríos.
Actualmente, podemos encontrar construcciones muy antiguas en madera en Turquía o Irán,
también en el Caribe o las islas del Pacífico, aunque las áreas geográficas donde han tenido y
tienen una gran implantación e incluso son mayoritarias son las siguientes: Japón, Rusia, Europa
Central, Alemania, Austria, Suiza, países escandinavos, Canadá, EEUU, Australia y Nueva
Zelanda, Argentina, Chile, entre otros.
Debemos señalar también que las viviendas de madera han contado con determinados
inconvenientes desde el punto de vista de la percepción cultural de este tipo de construcciones.
Históricamente, en determinados lugares, la madera ha sido percibida como un material no
especialmente apto para la construcción.
Con el paso del tiempo, y viendo el resultado óptimo de este material, junto con los informes técnicos
de arquitectos e ingenieros de renombre mundial a favor de la elección de la madera por encima
de otros materiales, en los que afirman que a sus excelentes propiedades antisísmicas debemos
sumar numerosas ventajas en el ámbito de la habitabilidad (térmica, acústica, de seguridad,
etc.), esta percepción ha cambiado hasta el punto de que en el Hemisferio Norte del continente
americano más del 80% de la construcción residencial se basa en sistemas constructivos intensivos
en madera, en Japón, Rusia, Europa Central, Alemania, Austria, Suiza, países escandinavos,
Australia y Nueva Zelanda, Argentina, Chile etc. se utiliza la madera mayoritariamente para gran
parte de sus construcciones.
Los sistemas constructivos utilizados mundialmente son dos: las casas de troncos macizos, ya
en desuso por su pesadez y limitación en prestaciones, y las casas de entramado (pesado o
ligero) que combinan la madera con el resto de materiales tradicionales y que otorgan una mayor
consistencia.
MANUAL DE CONSTRUCCIÓNDE VIVIENDAS DE MADERA
ÍNDICE
PRESENTACIÓN 7
1. INTRODUCCIÓN 9
2. VENTAJAS DE UNA VIVIENDA DE MADERA 14
3. PROPIEDADES DE LA MADERA 17
4. MADERA PARA USO NO ESTRUCTURAL 24
5. MADERA PARA USO ESTRUCTURAL 25
5.1 NORMA DE CLASIFICACIÓN VISUAL 27
5.2 AGRUPACIONES DE MADERAS TROPICALES EN GRUPOS ESTRUCTURALES 37
6. DESCRIPCIÓN DE VIVIENDA BÁSICA DE MADERA 38
7. TABLAS DE HERRAMIENTAS, INSTRUMENTOS, EQUIPOS Y MATERIALES
PARA EL MÓDULO BÁSICO DE VIVIENDA DE MADERA DE 5,00 x 5,90 M 42
8. TABLA DE FIJACIONES PARA EL MÓDULO BÁSICO DE VIVIENDA DE
MADERA DE 5,00 x 5,90 M 47
9. SEGURIDAD Y PREVENCIÓN 48
10. PROCESO CONSTRUCTIVO 50
10.1 PREPARAR EL TERRENO 50
10.2 HABILITAR MADERA 54
10.3 PREPARAR CONCRETO 62
10.4 FIJAR PILOTES/COLUMNAS 67
10.5 CONSTRUIR PLATAFORMA PARA PISO DE MADERA 70
10.6 CONSTRUIR PAREDES DE MADERA 73
10.7 CONSTRUIR ESTRUCTURA DE TECHO 79
10.8 FIJAR TECHO DE CALAMINA 82
10.9 FIJAR MARCOS EN VANOS 83
10.10 CONSTRUIR FALSO CIELO RASO 89
10.11 CONSTRUIR ESCALERA 90
10.12 PINTAR 93
11. MANTENIMIENTO Y CUIDADOS DE LA VIVIENDA DE MADERA 95
MANUAL DE CONSTRUCCIÓNDE VIVIENDAS DE MADERA
nuestra raza.
En sus primeras etapas los humanos se cobijaban en cuevas o zonas de refugio de las montañas
aunque no podían soportar la humedad y tenían que salir al exterior a menudo. Paulatinamente se
ayudaron de maderas para construirse pequeñas casas precarias o cobertizos para protegerse.
Con el paso del tiempo las maderas que utilizaban cada vez eran más grandes y robustas y les
permitían construir casas más altas, fuertes, duraderas y confortables.
Esta evolución no ha cesado a pesar de que han aparecido y se han estandarizado muchísimos
otros productos y materiales industriales como el cemento, acero, hierro, yeso, etc.
A pesar de todas estas apariciones de nuevos materiales siguen existiendo países donde la
madera ha sido el material de construcción por excelencia. Existen numerosas construcciones en
madera tanto en países con climas cálidos, como en lugares extremadamente fríos.
Actualmente, podemos encontrar construcciones muy antiguas en madera en Turquía o Irán,
también en el Caribe o las islas del Pacífico, aunque las áreas geográficas donde han tenido y
tienen una gran implantación e incluso son mayoritarias son las siguientes: Japón, Rusia, Europa
Central, Alemania, Austria, Suiza, países escandinavos, Canadá, EEUU, Australia y Nueva
Zelanda, Argentina, Chile, entre otros.
Debemos señalar también que las viviendas de madera han contado con determinados
inconvenientes desde el punto de vista de la percepción cultural de este tipo de construcciones.
Históricamente, en determinados lugares, la madera ha sido percibida como un material no
especialmente apto para la construcción.
Con el paso del tiempo, y viendo el resultado óptimo de este material, junto con los informes técnicos
de arquitectos e ingenieros de renombre mundial a favor de la elección de la madera por encima
de otros materiales, en los que afirman que a sus excelentes propiedades antisísmicas debemos
sumar numerosas ventajas en el ámbito de la habitabilidad (térmica, acústica, de seguridad,
etc.), esta percepción ha cambiado hasta el punto de que en el Hemisferio Norte del continente
americano más del 80% de la construcción residencial se basa en sistemas constructivos intensivos
en madera, en Japón, Rusia, Europa Central, Alemania, Austria, Suiza, países escandinavos,
Australia y Nueva Zelanda, Argentina, Chile etc. se utiliza la madera mayoritariamente para gran
parte de sus construcciones.
Los sistemas constructivos utilizados mundialmente son dos: las casas de troncos macizos, ya
en desuso por su pesadez y limitación en prestaciones, y las casas de entramado (pesado o
ligero) que combinan la madera con el resto de materiales tradicionales y que otorgan una mayor
consistencia.
MANUAL DE CONSTRUCCIÓNDE VIVIENDAS DE MADERA
ÍNDICE
PRESENTACIÓN 7
1. INTRODUCCIÓN 9
2. VENTAJAS DE UNA VIVIENDA DE MADERA 14
3. PROPIEDADES DE LA MADERA 17
4. MADERA PARA USO NO ESTRUCTURAL 24
5. MADERA PARA USO ESTRUCTURAL 25
5.1 NORMA DE CLASIFICACIÓN VISUAL 27
5.2 AGRUPACIONES DE MADERAS TROPICALES EN GRUPOS ESTRUCTURALES 37
6. DESCRIPCIÓN DE VIVIENDA BÁSICA DE MADERA 38
7. TABLAS DE HERRAMIENTAS, INSTRUMENTOS, EQUIPOS Y MATERIALES
PARA EL MÓDULO BÁSICO DE VIVIENDA DE MADERA DE 5,00 x 5,90 M 42
8. TABLA DE FIJACIONES PARA EL MÓDULO BÁSICO DE VIVIENDA DE
MADERA DE 5,00 x 5,90 M 47
9. SEGURIDAD Y PREVENCIÓN 48
10. PROCESO CONSTRUCTIVO 50
10.1 PREPARAR EL TERRENO 50
10.2 HABILITAR MADERA 54
10.3 PREPARAR CONCRETO 62
10.4 FIJAR PILOTES/COLUMNAS 67
10.5 CONSTRUIR PLATAFORMA PARA PISO DE MADERA 70
10.6 CONSTRUIR PAREDES DE MADERA 73
10.7 CONSTRUIR ESTRUCTURA DE TECHO 79
10.8 FIJAR TECHO DE CALAMINA 82
10.9 FIJAR MARCOS EN VANOS 83
10.10 CONSTRUIR FALSO CIELO RASO 89
10.11 CONSTRUIR ESCALERA 90
10.12 PINTAR 93
11. MANTENIMIENTO Y CUIDADOS DE LA VIVIENDA DE MADERA 95
MANUAL DE CONSTRUCCIÓNDE VIVIENDAS DE MADERA
Aplicación de Android y Google para medir longitudes usando realidad mejorada
Finalmente, después de una larga espera, Google lanzó una de las aplicaciones que fueron el foco de difusión de un grupo de usuarios, especialmente de usuarios de teléfonos Android, y esta aplicación utilizó la tecnología de realidad mejorada y la provisión de beneficios adicionales que ayudan a los desarrolladores a innovar.
La semana pasada, Google anunció la aplicación de Measure, que los arquitectos e ingenieros pueden aprovechar y entre las aplicaciones únicas que emplean la tecnología AR, que la mayoría de los usuarios acuerdan sobre la calidad de sus resultados, especialmente si se utilizan con teléfonos Android.
La función Medir es ayudarlo a tomar medidas, longitudes y alturas utilizando la tecnología de realidad mejorada a través de la cámara de su teléfono inteligente.
La aplicación emplea una amplia gama de sensores y sensores en el teléfono. La aplicación solo necesita instalar ARCore y acceder a la cámara y luego mover el teléfono para limpiar el área circundante y obtener un punto de referencia que mida las longitudes para él.
La aplicación puede ser útil en algunas situaciones donde el uso de una cinta métrica puede ser inapropiado, y está disponible gratis y completo en Play Store.
jueves, 19 de julio de 2018
Aplicación para medir con precisión las distancias para dispositivos Android (Smart Tools)
Ingenieros en este post les vengo a compartir, esta aplicación que los ayudará a realizar sus mediciones.

Descargar Smart Tools de Google Play. Hay una aplicación gratuita con el mismo nombre y las mismas propiedades. Smart Tools Free
Fuente: http://www.astucestopo.net
Grupo para más contenido únete: Cosas de Ingeniería Help
Gupo 2: Cosas de universitarios

Smart Tools es una herramienta integrada para medir todo lo que desea porque elimina todas las herramientas de medición que usa en su agenda. Ya no es necesario usar ninguna herramienta con esta aplicación en el dispositivo Android.
Smart Tools contiene muchas herramientas que miden cosas tales como: Medir longitud, medición de ángulo, medición de distancia, altímetro y otras cosas sin tener que hacer nada más que usar la aplicación desde donde se encuentra.
Si desea medir la altura del edificio o torre que se encuentra frente a usted, todo lo que tiene que hacer es usar esta aplicación. Si desea una distancia de distancia desde un punto que ve desde lejos, aplique esta aplicación, y si quiere el ángulo de la torre de Pisa Pisa, por ejemplo, esta aplicación cumple con este propósito.
Descargar Smart Tools de Google Play. Hay una aplicación gratuita con el mismo nombre y las mismas propiedades. Smart Tools Free
En resumen, la aplicación Smart Tools contiene 15 herramientas de medición que necesita en muchas tareas diarias, que es un paquete que ya no es indispensable y luego de la descarga e instalación para activarlo en su dispositivo y aprovechar sus ventajas.
Fuente: http://www.astucestopo.net
Grupo para más contenido únete: Cosas de Ingeniería Help
Gupo 2: Cosas de universitarios
miércoles, 18 de julio de 2018
CALCULAR LAS BOLSAS DE CEMENTO EN 1 METRO CÚBICO
Les compartimos estas formulas.
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PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LAS BOLSAS DE CEMENTO EN 1 METRO CÚBICO:
Consideremos la mezcla nominal es 1: 2: 4
La pérdida de cemento se considera como 2%
La salida de la mezcla se considera como 67%
Para lograr 1 salida cum, necesitamos 1 / 0.67 = 1.49 decir 1.50 cum dry mix.
Ahora agregue el desperdicio de 2%, es decir (1.50 + 0.02) = 1.52 cum.
Volumen de cemento = (cemento / cemento + arena + agregado) × material total
= (1/1 + 2 + 4) × 1.52
= 0.2171 cum
Como sabemos, la densidad del cemento es de 1440 kg / cum y
Peso de 1 bolsa de cemento = 50 kg.
Por lo tanto, volumen de 1 bolsa cemento = 50/1440
= 0.0347 cum.
∴ No. de bolsas de cemento requeridas en 1 metro cúbico = 0.2171 / 0.0347
= 6.25 bolsas.
Traducido de dailycivil
fuente original
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PROCEDIMIENTO PARA CALCULAR LAS BOLSAS DE CEMENTO EN 1 METRO CÚBICO:
Consideremos la mezcla nominal es 1: 2: 4
La pérdida de cemento se considera como 2%
La salida de la mezcla se considera como 67%
Para lograr 1 salida cum, necesitamos 1 / 0.67 = 1.49 decir 1.50 cum dry mix.
Ahora agregue el desperdicio de 2%, es decir (1.50 + 0.02) = 1.52 cum.
Volumen de cemento = (cemento / cemento + arena + agregado) × material total
= (1/1 + 2 + 4) × 1.52
= 0.2171 cum
Como sabemos, la densidad del cemento es de 1440 kg / cum y
Peso de 1 bolsa de cemento = 50 kg.
Por lo tanto, volumen de 1 bolsa cemento = 50/1440
= 0.0347 cum.
∴ No. de bolsas de cemento requeridas en 1 metro cúbico = 0.2171 / 0.0347
= 6.25 bolsas.
Traducido de dailycivil
fuente original
Manual básico de Programación en C++
Aquí les comparto este manual básico sobre programación en c++ para las personas que recién se están iniciando en el mundo de la programación.
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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1. INTRODUCCION. 4
2. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. ). 6
3. CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS. 7
3.1. Clases y métodos. 7
3.1.1. Tipos de clases 7
3.2. Objetos. 7
3.3. Mens ajes. 8
3.3.1. Semejanzas entre programación en lenguajes convencionales y P.O.O..8
3.3.2. Diferencias entre programación en lenguajes convencionales y P.O.O..8 3.4. Herencia. 9
3.5. Herencia múltiple. 10
3.6. Enlace de métodos. 10
3.7. Tipos genéricos. 10
3.8. Asignación estática y dinámica de memoria. 11
3.9. Polimorfismo. 11
3.10. Reutilización. 11
PROGRAMACION EN C++ INTRODUCCION. 13
C++ COMO UN ''C MEJORADO''. 15
2.1. Comentarios y declaraciones en C++. 15
2.2. Flujo de entrada/salida de C++. 15
2.3. Cómo crear nuevos tipos de datos en C++. 15
2.4. Prototipos de función y verificación de tipo. 16
2.5. Funciones en línea. 16
2.6. Parámetros por refere ncia. 16
2.7. El calificador const 17
2.8. Asignación dinámica de memoria mediante new y delete 18
2.9. Operador de resolución de alcance unario. 18
2.10. Homonimia de funciones. 18
2.11. Plantillas de función. 20
PRIMERAS EXTENSIONES ORIENTADAS A OBJETOS. 21
3.1. Cómo poner en práctica un TDA con una clase. 21
3.2. Alcance de clase y acceso a miembros de clase. 22
3.3. Cómo controlar el acceso a miembros. 23
3.4. Cómo inicializar objetos de clase: constructores. 24
3.5. Destructores. 25
3.6. Cuándo son llamados los destructores y constructores. 26
3.7. Asignación por omisión en copia a nivel de miembro. 26
CLASES. 27
4.1. Objetos constantes y funciones miembro const 27
4.2. Composición: clases como miembros de otras clases. 28
4.3. Funciones amigo y clases amigo. 28
4.4. Cómo utilizar un apuntador this 29
4.5. Asignación dinámica de memoria mediante new y delete 30
4.6. Miembros de clase estáticos. 30
4.7. Clases contenedor e iteradores. 30
4.8. Clases plant illa. 31
4.9. Clases abstractas. 32
HOMONIMIA DE OPERADORES. 33
5.1. Fundamentos de la homonimia de operadores. 33
5.2. Restricciones sobre la homonimia de operadores. 33
5.3. Homonimia de operadores de inserción y de extracción de flujo. 34
5.4. Homonimia de operadores unarios. 34
5.5. Homonimia de operadores binarios. 34
5.6. Estudio de caso: una clase array. 35
5.7. Conversión entre tipos. 35
6. HERENCIA. 36
6.1. Tipos de here ncia. 37
6.2. Clases base públicas, protegidas y privadas. 37
6.3. Construcción y destrucción. 38
6.4. Herencia múltiple. 38
7. POLIMORFISMO. 39
8. PLANTILLAS PARA LOS NODOS. 40
9. COMPILAMOS UN PROGRAMA. 43
9.1. Pasos de la compilación. 43
10. FLUJO DE ENTRADA/SALIDA DE C++. 45
10.1. Archivos de cabecera de biblioteca iostream 45
10.2. Funciones miembro get y getline 45
10.3. Entradas/salidas sin formato utilizando read, gcount y write 46
10.4. Manipuladores de flujo. 46
11. EJERCICIOS. 47
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PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1. INTRODUCCION. 4
2. TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A. ). 6
3. CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS. 7
3.1. Clases y métodos. 7
3.1.1. Tipos de clases 7
3.2. Objetos. 7
3.3. Mens ajes. 8
3.3.1. Semejanzas entre programación en lenguajes convencionales y P.O.O..8
3.3.2. Diferencias entre programación en lenguajes convencionales y P.O.O..8 3.4. Herencia. 9
3.5. Herencia múltiple. 10
3.6. Enlace de métodos. 10
3.7. Tipos genéricos. 10
3.8. Asignación estática y dinámica de memoria. 11
3.9. Polimorfismo. 11
3.10. Reutilización. 11
PROGRAMACION EN C++ INTRODUCCION. 13
C++ COMO UN ''C MEJORADO''. 15
2.1. Comentarios y declaraciones en C++. 15
2.2. Flujo de entrada/salida de C++. 15
2.3. Cómo crear nuevos tipos de datos en C++. 15
2.4. Prototipos de función y verificación de tipo. 16
2.5. Funciones en línea. 16
2.6. Parámetros por refere ncia. 16
2.7. El calificador const 17
2.8. Asignación dinámica de memoria mediante new y delete 18
2.9. Operador de resolución de alcance unario. 18
2.10. Homonimia de funciones. 18
2.11. Plantillas de función. 20
PRIMERAS EXTENSIONES ORIENTADAS A OBJETOS. 21
3.1. Cómo poner en práctica un TDA con una clase. 21
3.2. Alcance de clase y acceso a miembros de clase. 22
3.3. Cómo controlar el acceso a miembros. 23
3.4. Cómo inicializar objetos de clase: constructores. 24
3.5. Destructores. 25
3.6. Cuándo son llamados los destructores y constructores. 26
3.7. Asignación por omisión en copia a nivel de miembro. 26
CLASES. 27
4.1. Objetos constantes y funciones miembro const 27
4.2. Composición: clases como miembros de otras clases. 28
4.3. Funciones amigo y clases amigo. 28
4.4. Cómo utilizar un apuntador this 29
4.5. Asignación dinámica de memoria mediante new y delete 30
4.6. Miembros de clase estáticos. 30
4.7. Clases contenedor e iteradores. 30
4.8. Clases plant illa. 31
4.9. Clases abstractas. 32
HOMONIMIA DE OPERADORES. 33
5.1. Fundamentos de la homonimia de operadores. 33
5.2. Restricciones sobre la homonimia de operadores. 33
5.3. Homonimia de operadores de inserción y de extracción de flujo. 34
5.4. Homonimia de operadores unarios. 34
5.5. Homonimia de operadores binarios. 34
5.6. Estudio de caso: una clase array. 35
5.7. Conversión entre tipos. 35
6. HERENCIA. 36
6.1. Tipos de here ncia. 37
6.2. Clases base públicas, protegidas y privadas. 37
6.3. Construcción y destrucción. 38
6.4. Herencia múltiple. 38
7. POLIMORFISMO. 39
8. PLANTILLAS PARA LOS NODOS. 40
9. COMPILAMOS UN PROGRAMA. 43
9.1. Pasos de la compilación. 43
10. FLUJO DE ENTRADA/SALIDA DE C++. 45
10.1. Archivos de cabecera de biblioteca iostream 45
10.2. Funciones miembro get y getline 45
10.3. Entradas/salidas sin formato utilizando read, gcount y write 46
10.4. Manipuladores de flujo. 46
11. EJERCICIOS. 47
martes, 17 de julio de 2018
MINERÍA DE DATOS PDF
Que tal amigos les compartiré dos pdf sobre conceptos básicos de minería de datos esperando que les sea de gran ayuda.
INDICE
INTRODUCCIÓN..................................................................................................................5
CAPÍTULO I..........................................................................................................................7
INTRODUCCIÓN AL PROCESO DE DESCUBRIMIENTO DE CONOCIMIENTO EN
BASES DE DATOS (KDD)...................................................................................................7
1.1 Proceso de Descubrimiento de Conocimiento en Bases de Datos (KDD)......7
1.2 Proceso KDD .............................................................................................................9
1.3 Fases del KDD.........................................................................................................12
1.3.1 Recolección de Datos ..........................................................................................12
1.3.2 Selección, Limpieza y Transformación de Datos. ...............................................13
1.3.3 Minería de Datos.................................................................................................15
1.3.4 Evaluación y Validación......................................................................................15
1.3.5 Interpretación y Difusión. ...................................................................................16
1.3.6 Actualización y Monitorización...........................................................................16
CAPÍTULO II.......................................................................................................................17
INTRODUCCIÓN A LA MINERÍA DE DATOS...............................................................17
2.1 Evolución Histórica .................................................................................................17
2.2 ¿Qué es Minería de Datos? ..................................................................................18
2.2.1 Algunas definiciones de Minería de Datos..........................................................19
2.3 ¿Qué no es minería de datos? .............................................................................20
2.4 ¿Qué promete la Minería de Datos?....................................................................21
2.4.1 Primer Reto de la Minería de Datos ...................................................................22
2.4.2 Segundo Reto: ¿Por qué es más fácil equivocarse con la Minería de Datos?....23
2.4.3 Tercer Reto: Tiempo, Espacio y Privacidad .......................................................24
2.5 Tareas de la Minería de Datos..............................................................................25
2.6 Proceso de Minería de Datos................................................................................26
2.6.1 Procesado de los Datos.......................................................................................28
2.6.2 Selección de Características ...............................................................................28
2.6.3 Algoritmos de Aprendizaje ..................................................................................29
2.6.4 Evaluación y Validación......................................................................................29
CAPÍTULO III .....................................................................................................................31
MÉTODOS Y TÉCNICAS DE MINERÍA DE DATOS .....................................................31
3.1 Tipología de Técnicas de Minería de Datos .......................................................31
3.2 Taxonomía de las Técnicas de Minería de Datos .............................................33
3.2.1 Técnicas No Supervisadas y Descriptivas...........................................................37
3.2.2 Técnicas supervisadas y predictivas. ..................................................................41
3.3 Métodos de Minería de Datos...............................................................................47
3.3.1 Agrupamiento ("Clustering"):.............................................................................47
3.3.2 Asociación (" Association Pattern Discovery"): .................................................48
3.3.3 Secuenciamiento (“Sequential Pattern Discovery"):..........................................48
3.3.4 Reconocimiento de Patrones ("Pattern Matching"): ..........................................48
3.3.5 Previsión ("Forecasting"): ..................................................................................49
3.3.6 Simulación:..........................................................................................................49
3.3.7 Optimización: ......................................................................................................49
3.3.8 Clasificación (“Clasification”, “Prediction” o “Scoring”): .............................50
3.4 Técnicas de Minería de Datos ..............................................................................51
3.4.1 Métodos Estadísticos:..........................................................................................52
3.4.2 Métodos Basados en Arboles de Decisión...........................................................53
3.4.3 Reglas de Asociación...........................................................................................53
3.4.4 Redes Neuronales (“Neural Networks") .............................................................53
3.4.5 Algoritmos Genéticos (“Genetic Algorithms”)...................................................54
3.4.6 Lógica Difusa (“fuzzy logic")..............................................................................55
3.4.7 Series Temporales ...............................................................................................55
3.4.8 Redes Bayesianas ................................................................................................55
3.4.9 Inducción de Reglas ............................................................................................56
3.4.10 Sistemas basados en el Conocimiento y Sistemas Expertos (“Knowledge Based
Systems" & “Expert Systems").....................................................................................56
3.4.11 Algoritmos Matemáticos....................................................................................56
CAPÍTULO IV .....................................................................................................................57
EVALUACIÓN DE LA MINERÍA DE DATOS.................................................................57
Minería de Datos
4
MC Beatriz Beltrán Martínez
4.1 Cuándo Utilizar Minería de Datos.........................................................................57
4.1.1 Selección de la Técnica Adecuada. .....................................................................57
4.2 Evaluación de una Herramienta de Minería de Datos. .....................................59
4.2.1 Incrustación del DM dentro del Proceso de Negocio .........................................60
4.3 Evaluación de Minería de Datos...........................................................................62
4.3.1 Medición de Precisión.........................................................................................62
4.3.2 Medición de Explicación .....................................................................................63
4.3.3 Medición de Integración......................................................................................64
4.3.4 Futuro del DM Incrustado...................................................................................65
MINERÍA DE DATOS PDF 1
MINERÍA DE DATOS PDF 2
Aplicación para el Cálculo de canal Hidráulico
Seguidores de Cosas de Ingeniería, compartimos con ustedes una Aplicación para el Cálculo de canal Hidráulico.

Esta aplicación está diseñada para realizar, de una manera sencilla, cálculos de las características geométricas e hidráulicas de todo tipo de canales.
Tiene la posibilidad de múltiples opciones geométricas, que abarca todas las formas canales, cuentas, barrancos. Puede incluso hacer cálculos aproximados de caudales de ríos, si previamente se adapta la forma del cauce, a la variedad de formas que se ofrecen, escogiendo, además, el coeficiente de rugosidad adecuado, que está predeterminados por distintos materiales en la aplicación.
Incluye múltiples coeficientes de rozamiento abalados por la experiencia, correspondientes a distintos materiales de revestimiento.

Esta aplicación está diseñada para realizar, de una manera sencilla, cálculos de las características geométricas e hidráulicas de todo tipo de canales.
Tiene la posibilidad de múltiples opciones geométricas, que abarca todas las formas canales, cuentas, barrancos. Puede incluso hacer cálculos aproximados de caudales de ríos, si previamente se adapta la forma del cauce, a la variedad de formas que se ofrecen, escogiendo, además, el coeficiente de rugosidad adecuado, que está predeterminados por distintos materiales en la aplicación.
Incluye múltiples coeficientes de rozamiento abalados por la experiencia, correspondientes a distintos materiales de revestimiento.
Para su uso, solo es necesario elegir, en primer lugar, la forma geométrica del cauce de agua, introducir las dimensiones pedidas de acuerdo con la figura, elegir el tipo de revestimiento y la pendiente en metro en horizontal, por metro en vertical.
lunes, 16 de julio de 2018
Proyecto : Control coche Arduino-Android
Con este sencillo y fácil proyecto pretendemos que nuestros/as alumnos/as de 4º de ESO a
través de la electrónica (analógica y digital) pongan en práctica lo aprendido y sirva de
introducción al fascinante mundo de la robótica.
El “robot” que se propone, es un dispositivo móvil con tres ruedas, dos movidas cada una
por un motor (ruedas motrices), y la tercera será loca. Estos motores girarán o no mediante una
señal procedente de un teléfono móvil con Android.
El funcionamiento será el siguiente:
Crearemos una aplicación con el programa “app inventor”
que instalaremos en el móvil (más adelante se explica). En esta
aplicación aparece un botón para conectar este con el arduino del
coche mediante Bluetooth, una vez conectado, podemos pulsar el
resto de botones: adelante, derecha e izquierda, cada uno de
estos botores acciona respectivamente dos los motores, el motor de
la derecha o el motor de la izquierda. Hay otro botón para parar el
coche y otro para desconectar conexión Bluetooth. Hemos
simplificado al máximo la circuitería, pòr ello no hemos te
domingo, 15 de julio de 2018
TV EN VIVO Francia 3 vs 1 Croacia En VIVO 15/07/2018
TV EN VIVO Francia vs Croacia En VIVO 15/07/2018
ENCUENTRO:
Francia vs Croacia en Vivo 15/07/2018 TIPO DE EVENTO: FIFA Copa Mundial: DIA DEL EVENTO:Domingo 15 de Julio DEL 2018 HORA DEL ENCUENTRO: 10:00 AM GMT-05:00 CANAL: DIRECTV SPORTS VEA LOS PARTIDO EN VIVO A TRAVES DE futbool tv
Francia vs Croacia en Vivo 15/07/2018 TIPO DE EVENTO: FIFA Copa Mundial: DIA DEL EVENTO:Domingo 15 de Julio DEL 2018 HORA DEL ENCUENTRO: 10:00 AM GMT-05:00 CANAL: DIRECTV SPORTS VEA LOS PARTIDO EN VIVO A TRAVES DE futbool tv
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